Feb 7 2012

«Caleidoscopismo» en el navegador web

Kaleidolism

Full Screen, Random… ¡Kaleidolism!

(Vía swissmiss.)

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Jan 31 2012

Cálculos casi de servilleta que demuestran que lo que no puede ser, no puede ser, y además es imposible

Moonshot (DP) NASA / Apollo Program

Este artículo se publicó originalmente en Cooking Ideas, un blog de Vodafone donde colaboramos semanalmente con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».

Los más duchos en números están acostumbrado a usar «cálculos de servilleta» para computar rápidamente cosas importantes –o triviales– un poco sobre la marcha, a veces incluso «de cabeza». Incluso existe una categoría de acertijos, llamada problemas de Fermi, donde se premian precisamente esos cálculos aparentemente imposibles pero aproximados, al estilo «¿cuántos afinadores de piano hay en Chicago?» «¿Cuántos taxis hay en Madrid?» O «¿cuánta gente está en el aire en un momento dado?»

Estas proezas numéricas, que a veces parecen imposibles, se basan simplemente en conocer los factores del problema, algunos datos aproximados y la aplicación de sencillas fórmulas y cálculos – no necesariamente muy complicadas. Además de para servir como base para calcular un resultado aproximado (una cifra, plazo de tiempo o la probabilidad de un suceso) también pueden servir para decidir que algo es o no es posible.

A continuación hay algunos ejemplos, entre lo práctico y lo divertido, para hacerse una idea de cómo funcionan estos cálculos. Entre ellos hay algunos que demuestran, sin lugar a dudas, las sabias palabras de Guerrita: que «lo que no puede ser, no puede ser, y además es imposible».

Leer anotación completa: Cálculos casi de servilleta que demuestran que lo que no puede ser, no puede ser, y además es imposible

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Jan 30 2012

El «LEGO Minecraft» votado por 10.000 fans del videojuego existirá como un producto real

LEGO Minecraft en Cuusoo

La idea de un LEGO de Minecraft se tornó en cuestión de días en una de las más populares de LEGO Cuusoo, una comunidad en la que la gente presenta ideas realacionadas con los LEGO, se votan y las mejores se llevan a producción.

En este caso los aficionados no tardaron en dar miles y miles de votos a un conjunto de piezas con el aspecto de siempre, para crear los «bloques» que se usan en el popular videojuego y su armonioso conjunto de colores.

Era casi un «matrimonio cantado» –como quien dice– pero lo interesante es que el producto ya cuenta con la aprobación oficial de la compañía, que para estos temas legales suele ser muy pejiguera, como bien es sabido y hemos experimentado los fans desde hace décadas. El producto en sí todavía no tiene fecha porque «estas cosas llevan su tiempo», han dicho en la compañía.

(Vía Geekdad.)

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Jan 8 2012

Naipes estilo steampunk

Mi fascinación personal por los naipes no es tan intensa como la que siento con el material de papelería, pero casi. Y el steampunk también me tira. Así que ver combinado el diseño de la clásica Bicycle de la US Playing Card Co. con cromados estilo mecánico steampunk solo puede calificarse de p0rn del mundo del naipe.

Presentada además con estilo por Michael James con florituras estilo The Cuso ya es el no va más de la perversión. Según parece es un diseño de Alex Beltechi para theory11 en combinación con la casa de naipes norteamericana «de toda la vida». En total, 12 millones de polígonos para un diseño que merecería la pena conseguir para admirar – y coleccionar.

(Vía Boing Boing.)

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Dec 24 2011

¡Dios mío, está lleno de esponjas de Menger!

El otro día vimos que las esponjas de Menger, esos preciosos fractales, se pueden construir con post-its; aquí un tipo con paciencia ha demostrado que también se pueden construir virtualmente y a gran escala en el mundo virtual de Minecraft.

(¡Gracias, @scraf23!)

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Dec 3 2011

¿Videojuegos demasiado reales?

Una cuestión con enjundia: ¿Debería la Convención de Ginebra aplicarse a los videojuegos?. Hay quien dice que esas reglas –que prohíben la tortura, tomar rehenes, el tratamiento inhumano y la violencia excesiva, entre otras cosas– deberían estar incorporadas en los videojuegos de acción bélica. Así planteado, parecería otro caso claro en el MundoReal™ superaríamos a la ficción.

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Nov 29 2011

Este juego me lo hago con la punta de… literalmente

Vale, lo colocar videojuego en los urinarios para entretenerse mientras se está haciendo pis no es nada nuevo, y de hecho ya sacamos algo parecido por aquí hace... buenos unos cuantos años, ya.

En cualquier caso ahí queda esta nueva versión del videojuego de un esquiador que desciende la montaña esquivando obstáculos y cuyo personaje, sí -tal y como te imaginas-, se dirige con el chorro. § Geekologie.

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Nov 16 2011

Minecraft Pocket Edition: uno de los juegos más esperados, ya está a la venta para iOS

Minecraftpocket

Acabo de darme cuenta de lo parecido que son aquel invento de la novela Microsiervos y el Minecraft. Voy a tener que releérmela. – @edwardog

Atención a este lanzamiento que puede ser de los que marquen época: Minecraft Pocket Edition para iOS, la versión para iPhone y iPad del popular Minecraft, un juego de construcciones de mundos virtuales tan original y jugable que se ha convertido casi en culto incluso antes de estar terminado, con toda una comunidad de fans a su alrededor sencillamente impresionante.

Minecraft @ App StoreEl precio de Minecraft Pocket Edition serán unos 10 dólares (al cambio, unos 7-8 euros). En su momentó ya consiguió vender 250.000 euros al día de las versiones Win/Mac/Linux, asombrando a propios y extraños – todo eran pre-reservas, ni siquiera se había lanzado «oficialmente». Si la versión para iOS tiene éxito puede marcar nuevos récords de ventas à la Angry Birds. Y todo esto, estando en beta, porque desde el principio de los tiempos su creador dijo que el día que lo termine lo venderá a 20 dólares la unidad.

Hay más información y las versiones para ordenador en la web oficial, Minecraft.net; la noticia completa está en Cult of Mac: Minecraft Is Coming To The iPhone And iPad.

Actualización (17 de noviembre de 2011): Aquí el enlace definitivo a la versión para España: Minecraft Pocket Edition (5,49€) ¡Qué aproveche y a disfrutarlo!

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Nov 15 2011

Eye Asteroids, el mítico juego arcade ahora se maneja con los ojos

La Tobii Eye Asteroids parece una máquina recreativa del veterano Asteroids de toda la vida, pero con la curiosa diferencia de que en esta nueva (¡y enésima!) reencarnación del mítico juego el jugador utiliza los ojos para evitar y defenderse de los asteroides.

En parte se trata de una forma de dar a conocer la tecnología de control ocular desarrollada por la compañía Tobii que tampoco es una gran novedad. Pero al utilizar el juego Asteorids ha tocado fibra sensible. ¶ Dvice.

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Nov 6 2011

Una versión de «Out Run» física, fabricada con Arduino

Gustavo nos pasó este vídeo sobre un invento al que ha dedicado más un mes en su fabricación, una versión analógica y física de Out Run, todo un clásico de las máquinas recreativas que marcó una época allá a mediados de los 80.

Quienes en aquella época tuvieran en el colegio clases de lo que se llamaba pretecnología seguramente habrán visto intentos de recreación similares aunque en plan más primitivo todavía, con motores, hojalata y baterías de 4,5 voltios.

Este Out Run está construido con componentes de Arduino, servomotores, sensores, imanes, madera y un montón de piezas electrónicas que le han costado un dinerillo a su creador, pero dice que ha quedado muy satisfecho con el resultado.

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