Perfiles, usabilidad y accesibilidad en proyectos interactivos

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Posted by toni.mascaro | Posted in Accesibildiad, Artículos, Comercio electrónico, Consultoría, Creatividad, Creatividad y Diseño, Difusión, Diseño, Innovación, Interacción, Internet, Investigación, Marketing y Comunicación, RSS, Recomendaciones, Usabilidad, accesibilidad, eMascaró, reflexiones | Posted on 16-08-2010

A la hora de afrontar la creación de un proyecto Interactivo son muchos los aspectos que hay que tener en cuenta para garantizar el éxito y consecución de objetivos.

Entre las Cinco claves de exito que propone eMascaró está en “Enamorar al cliente” y para conseguir este objetivo es muy importante todo lo que tenga que ver con el conocimiento de los perfiles, la usabilidad y accesibilidad, estando todo intrínsecamente ligado con los demás claves de nuestra estrategia.

Hoy hablaré sobre uno de los temas que a la hora de enfocar la creatividad y diseño son más importantes, consiguiendo que cualquier tipo de usuario sea capaz de interaccionar de forma satisfactoria con nuestro proyecto web.

Navegar y conocer la web de la W3C a través de las “User Interface Recomendations” nos ayudará en esta misión y nos permitirá conocer las bases y técnicas necesarias.

Pero si sumamos a estas bases, la experiencia de eMascaró podemos resumir en tres los puntos fundamentales que hemos de tener en cuenta a la hora de afrontar el prototipado, creatividad y diseño de nuestro proyecto.

1. Conocer el perfil cliente del proyecto

Los proyectos interactivos ya no son meros catálogos o panfletos online y de forma paulatina el nivel y calidad de estos ya no sólo pasa por una creatividad o diseño espectacular basado en una idea con caducidad inmediata.

Ahora es clave conocer perfectamente el perfil potencial de clientes y ofrecer una nivel de interacción personalizado para cada tipo de cliente.

El acertar y ofrecer la navegación adecuada nos permitirá mejorar la  conversión según los “goals” que tengamos marcados.

A modo de ejemplo del proyecto ponemos el proyecto realizado para Guinot Prunera.

En la página de inicio segmentamos al cliente por tipo de necesidad, de esta forma ofrecemos un contenido personalizado y mejoramos la experiencia de usuario, ya que de esta forma encuentra la información que necesita rápidamente, con un contenido y enfoque personalizado.

En conclusión, conocer en detalle el perfil de cliente, sus características y sobretodo saber lo que espera encontrar es clave a la hora de enfocar el proyecto web, ya que no olvidemos que los usuarios son cada vez más exigentes y no quieren perder su tiempo.

2. Garantizar una usabilidad óptima para cada perfil usuario web

Conocer a nuestro potencial cliente es sólo el primer paso, también hemos de ser conscientes de que nuestro proyecto interactivo ya no sólo responde a perfiles de cliente sino también a nivel de perfiles de usuario web.

¿Pero a qué nos referimos con perfiles de usuario web?

Desde que aparición de Internet el lenguaje interactivo ha evolucionado en paralelo a la potencia y capacidades multimedia de los dispositivos, así como también la velocidad de la conexiones, pero también el usuario ha evolucionado y en este caso de forma muy variada.

Podríamos asegurar que a día de hoy el usuario que está al otro lado de la pantalla ya no es un analfabeto digital, sino al contrario, es un auténtico experto en materia de navegación.

En materia de usabilidad hay grandes expertos y diferentes tendencias, pero lo que es cierto es que al final cada proyecto se ha adaptar al tipo de usuario y satisfacer sus necesidades.

En eMascaró dividimos a los usuarios interactivos en 5 tipos.

- No sabe
Es el usuario que no sabe exactamente lo que quiere y necesita que le guiemos para facilitarle la  navegación.

Podemos ofrecerle recomendaciones, experiencias, ofertas, enlaces de Interés.

- Sabe
Este tipo de usuario no quiere perder su tiempo, quiere encontrar la información, comprar o contactar de la forma más rápida.

En dos Clicks hemos de garantizar sus espectativas.

- Se enamora
Son aquellos que se dejan sorprender por un diseño espectacular, magníficas fotografías, animaciones y vídeos.

Cada vez son más los proyectos webs que ofrecen experiencias interactivas espectaculares.

- Exigente
Es aquel usuario que busca la información más detallada, no le sirve sólo una web espectacular, sino que también quiere consultar el más mínimo detalle y con este fin hemos de garantizar ofrecer la información de la forma más amplia posible y sobretodo ofrecer herramientas para localizar esta información.

- Web 2.o
Durante los últimos años el perfil de usuario 2.o es el que se está expandiendo de forma más rápida.

Este tipo de usuario se preocupará de ampliar la navegación a través de las redes sociales, vídeos y buscaré información de nuestra marca en los más recónditos lugares de la red.

Es por ello que tenemos que garantizar la plena compatibilidad e integración de nuestro proyecto web con el mundo 2.0.

3. Garantizar la accesibilidad a diferentes dispositivos

Debido a la coexistencia de diferentes sistema operativos, navegadores y ahora dispositivos es estratégico y fundamental crear proyectos compatibles y que sean accesibles desde dispositivos móviles de tercera generación como por ejemplo Iphone, Blackberry, Ipad o cónsolas.

Los principales puntos que hemos de tener en cuenta a la hora de garantizar la compatibilidad serán:

- Sistema operativo (Windows, Mac OS, Unix)
- Plataforma (Pc, Mac, Linux)
- Resolución
- Dispositivo (Pc, Tablet, Mobile, Cónsola)

El tema de accesibilidad para personas discapacitadas el algo también muy importante y vendrá marcado según las las guías marcadas por el cliente, clasificándolas estas la W3C en A, AA y AAA.

En conclusión estos son algunos de los aspectos más importantes y aunque que obviado muchos otros aspectos por la extensión del post, en resumen creo que estos pueden ayudar a comprender uno de los aspectos claves a la hora de conseguir los objetivos que nos marcan los clientes.


El eBook y la nueva situación para el mercado editorial

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Posted by toni.mascaro | Posted in Apple, Artículos, Previsiones, Proyecciones, RSS, Recomendaciones, Tecnología, Tendencias, Web 2.0, ebook, reflexiones | Posted on 11-11-2009

EBookreal

Llevo unos días reflexionando sobre el fenómeno del eBook, estamos viendo que en Estados Unidos, el formato está arrasando en ventas y me ha parecido leer que en Amazon se ha disparado la venta de libros electrónicos superando sus expectativas.

Hagamos un poco de memoria, hace muy poquitos años apareció el formato MP3, que entre sus principales características es que el tamaño de una canción con una buena calidad es muy reducido y además es fácilmente copiable a través grabadores de CDROM, USB o simplemente descarlo desde cualquier dirección Web.

Si seguimos recordando, aparecieron programas de intercambio de ficheros ¿Os acordáis de Naptser? Me acuerdo que en aquellas épocas, las discográficas que aún hacían grandes negocios no acabaron de creerse que todo esto estaba cambiando el modo de distribuir y consumir música, he incluso como el usuario podía ser el principal protagonista, tomando la decisión de comprar o copiar.

Cuando las discográficas se dieron cuenta de la que se había liado y vieron caer sus cuentas de resultados se intentó por todos los medios proteger los formatos de distribución musical a través de protección física o de software de los CD’s de música, DRM y otros, que al final no han servido para demasiado.

A día de hoy el panorama es complicado, las discográficas han evolucionado y se intentan adaptar a la nueva situación y han aparecido en escena nuevos jugadores, como Itunes que vende por canción separada o Spotify que utiliza el formato de alquiler de la canción.. por cierto, los dos han tenido cifras espectaculares de penetración e incluso en el caso de Itunes de facturación.

También las Sociedades de Autor han tenido que tomar cartas en el asusnto y tratan de alguna forma de controlar lo que sucede y sucederá, pero es tema de otro post.

No olvidemos que al final quien hace de verdad el negocio son las empresas que se dedican a vender reproductores MP3 y vender conexión a internet, ellos al final no se fijan demasiado si es o no pirata la canción que escuchas, pero seguro que debe haber algún texto legal en algún rincón del manual o condiciones legales que avisa que copiar es delito y que ellos no son responsables.

Pero volvamos a rebobinar ¿Qué pasa con los libros? ¿Estamos ante una situación parecida al de la música o las películas? ¿Qué sucederá con los escritores y las editoriales?…

Estudiemos como está el panorama

  • La gran mayoría de libros aún no estan digitalizados en formato digital (ni en formato bitmap ni formato vectorial o texto)
  • Los eBooks aún son una novedad y su nivel de penetración aún es bajo
  • Existen métodos de protección aparentemente seguros en los eBooks para evitar su piratería
  • Empresas como Apple aún no han entrado en el terreno de juego
  • Existen diferentes formatos de distribución digital
  • La mayoría de editoriales aún no entienden del todo como va todo esto
  • Y los autores aún menos….

¿Pero cual sería uno de los escenarios posibles en los próximos 5 años?

  • Los sistema de protección serán hackeados uno a uno
  • Aparecerán lectores de eBooks fabricados en China que leeran todos los formatos, incluso los piratas
  • Los libros que aún no estan digitalizados por parte de las editoriales serán digitalizados con un simple scanner
  • Los fabricantes de eBooks se hincharán a vender el dispositivo
  • Los autores y editoriales perderán el control sobre su obra
  • Aparecerán portales de descarga de libros (igual que pasa con la música, películas y juegos)
  • Aparecerán defensores de que copiar y descargar libros piratas es algo legal

Y esto es una pequeña lista de lo que puede suceder.. siempre existirá el romántico que querrá un libro en papel, pero no nos costará mucho ver en poco tiempo personas que lleven en su eBook toda la Literatura Española digitalizada.

Y no estoy haciendo apología, sino simplemente poner sobre la mesa una posible realidad

¿Qué opináis?