May 22 2012

Ocho años alrededor de Saturno

8 Years Around Saturn es un bonito homenaje de Nahum Méndez Chazarra (@nchazarra) a la sonda Cassini.

El próximo 1 de julio la Cassini cumplirá ocho años en órbita alrededor de Saturno maravillándonos con las increíbles imágenes que nos envía y dando a los científicos teras y teras de datos con los que aprender más del increíble sistema que forman este planeta, sus anillos, y sus 62 lunas conocidas hasta ahora.

Aunque tampoco hay que olvidar a la sonda Huygens, compañera de viaje de la Cassini, y que nos emocionó con su descenso en Titán aquel 14 de enero de 2005.

Las imágenes del vídeo, claro está, han sido tomadas por la Cassini.

(@edocet vía RTs de @aberron y @eliasn).

  • Cassini y Huygens en el buscador de Microsiervos, que anda que no hemos escrito de ellas ;-)

# Enlace Permanente


May 22 2012

Cómo iniciarse en el desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad

Ayer tuve ocasión de asistir a una demostración de Apple centrada en videojuegos y nuevas aplicaciones que saldrán en los próximos meses, y también de aplicaciones para la creación de contenidos.

Aparte de ver y probar novedades aún en desarrollo -como el nuevo modo multijugador de SkyGamblers: Air Supremacy (3,99€) que permite que hasta cuatro jugadores entren en combate en la misma pantalla del televisor vía Apple TV- tuvimos ocasión de charlar un poco sobre la creación de contenidos.

Por ejemplo el programa iBooks Author (gratuito) para la edición de libros electrónicos e interactivos y las herramientas de programación de aplicaciones, tanto dentro del iPad (usando por ejemplo Codea, 7,99€) como utilizando las Xcode Tools (gratuita).

Algunas cifras de la App Store -que suma 25.000 millones de descargas y el número de dispositivos iOS vendidos sobrepasa los 365 millones- deberían animar a cualquiera con inquietud o interés y una idea a programar o al menos iniciarse en la programación para dispositivos móviles.

Un buen punto de partida para empezar -sin contar los programas que permiten desarrollar aplicaciones con poco o incluso ningún conocimiento del lenguaje de programación Objective-C- es la web Start Developing iOS Apps Today.

Start Developing iOS Apps Today recorre paso a paso el proceso de creación de una aplicación sencilla, desde la instalación del entorno de programación Xcode (gratis) y hasta su publicación en la App Store (requiere cuenta de desarrollador, 99 dólares/año).

El entorno de programación incluye un simulador de dispositivos iOS (iPhone / iPod y iPad) de modo que para iniciarse ni siquiera es necesario disponer de ninguno de estos dispositivos físicamente.

Existe gran cantidad de información relacionada y útil tanto en el iOS Dev Center como en forma de iBooks gratuitos de Apple Developer Publications.

Incluso es posible probar a programar desde el propio iPad utilizando Codea (7,99€) un entorno de programación que permite realizar aplicaciones interactivas, simulaciones y videojuegos. Y además es posible "sacarlas" del iPad y publicarlas en la App Store, como es el caso del juego Cargo-Bot (gratuito), -"el primer juego programado por completo en el iPad"- que es bastante adictivo, por cierto.

Aparte, el 11 de junio comienza la WWDC 2012 y y probablemente se verán cosas nuevas e interesantes en este sentido.

Por cierto que ya puestos tampoco estaría mal ver algo así como una nueva o mejorada App Store que sobre todo facilite la tarea de encontrar nuevas aplicaciones.

Y también porque la actual es un arma de doble filo: puede poner tu aplicación al alcance de 350 millones de dispositivos con un par de clics. Pero a la vez puede hundirla en el fondo de ese inmenso agujero que supone en la práctica para la inmensa mayoría de las 600.000 aplicaciones que acumula.

# Enlace Permanente


May 22 2012

Cronología del desarrollo de la corriente alterna

Acpioneros

En la web del Centro de Tecnología Edison tienen esta detallada cronología de la invención y desarrollo de la corriente alterna, la electricidad que llega a nuestros hogares hoy en día, incluyendo a todos los pioneros que intervinieron en su descubrimiento y desarrollo.

Como suele suceder, casi ningún invento es cuestión de un solo hombre, y este es también el caso. Algunos realizaron trabajos teóricos (notablemente, Hippolyte Pixii en 1835), otros crearon componentes vitales, como el transformador (George Westinghouse y otros) otros hicieron que fuera práctica la transmisión a largas distancias (como Nikola Tesla y otros). Finalmente, figuras como el propio Tesla o Galileo Ferraris y Walter Baily fabricaron también instrumentos primordiales para sacarle partido, como el motor de corriente alterna.

Encontré este enlace al hilo del divertido cómic de The Oatmeal sobre Nikola Tesla, el mayor geek de todos los tiempos, que fue replicado por Alex Knapp de Forbes y luego contra-réplicado por The Oatmeal de nuevo.

# Enlace Permanente


May 22 2012

Los coches autónomos como reto para las ciudades del futuro

Googlecar

Este artículo se publicó originalmente en Cooking Ideas, un blog de Vodafone donde colaboramos semanalmente con el objetivo de crear historias que «alimenten la mente de ideas».

Desde hace tiempo un equipo de privilegiados ingenieros trabaja en Google en el coche autónomo sin conductor. Es un proyecto sin duda apasionante en en el que se combinan las últimas tecnologías con una serie de retos y problemas que también se escapan del ámbito de la pura ingeniería. Y que está planteando más preguntas que respuestas.

El coche en sí es muy interesante, y se ha escrito a fondo en diversos sitios sobre él: cuenta con diversos tipos de radares y sensores, varias videocámaras, un aparatoso pero práctico LIDAR (una especie de sónar láser que gira sobre el techo) y naturalmente mecanismos y hackeos diversos para manejar el volante, los pedales y –cómo no– toda la inteligencia artificial del sistema.

Pero, aparte de todos estos impresionantes aspectos, en la realidad de todo proyecto llega en el momento en que «hay que poner el invento en la calle». Y es aquí donde surgen los primeros problemas: ¿puede un coche viajar sin conductor legalmente por las calles y las carreteras? ¿qué normativa legal se aplica? Y, más allá del caso puntual, ¿cambiarán esas leyes y normas de tráfico en el futuro para que los coches sin conductor puedan ser una realidad?

La cuestión no es baladí: ¿quién no ha visto alguna vez un Segway? En todo el hype previo al lanzamiento se habló de que era «un invento tan revolucionario que habría que reescribir las leyes, modificar las ciudades e incluso cambiar la planificación urbana para el futuro». Quizá tan solo los coches voladores implicarían una necesidad de cambio tan radical.

Pasaron los años y resultó que el Segway no modificó gran cosa: dependiendo de las normas de unas ciudades y otras eran tratados como bicicletas, patinetes, motocicletas, vehículos de recreo o cualquier otra chisme parecido. Les obligaban a circular a veces por la acera, a veces por la calzada, a veces sólo en recintos cerrados… Su hueco parece seguir siendo un limbo legal en muchos sitios.

Imaginemos ahora las implicaciones de un coche tradicional sin conductor, comenzando por los más evidentes: si hay un accidente, ¿quién es el responsable? ¿Puede considerarse que un vehículo sin conductor tenía razón o preferencia en un conflicto de tráfico? ¿Habría alguna compañía aseguradora que se arriesgara a vender una póliza para un vehículo así?

Irónicamente, muchos de los que discuten sobre todo esto olvidan que, aunque todavía estén en su más tierna infancia, llegará un punto en el que estos vehículos serán más seguros que los vehículos con conductor. No es fácil entender que incluso hoy en día podrían ya serlo: el coche autónomo de Google ha conducido en pruebas reales miles y miles de kilómetros sin accidentes. En la actualidad, muchos accidentes debidos a fatiga, al consumo de alcohol o a despistes por ir hablando o escribiendo SMSs podrían evitarse con estos coches, al menos en una buena parte de trayectos.

Pero la cosa se complica si se va un poco más allá… Imaginemos esas situaciones en que los coches presentan defectos y los propietarios denuncian a los fabricantes. Si un coche autónomo provoca un accidente, ¿podría el propietario demandar al fabricante por funcionamiento defectuoso? Si el error se debiera a un fallo de programación, ¿estaría el código abierto para que cualquiera pudiera examinarlo? Y si alguien ha hackeado la programación del coche para mejorarlo y eso hace que por desgracia se estampe, ¿asumirán las desgracias el hacker, la aseguradora o el fabricante?

El problema no es muy distinto al de otros sistemas en los que los ordenadores controlan todos o casi todos los procesos de aparatos «potencialmente peligrosos». Los grandes aviones, por ejemplo, fueron calificados hace poco como «gigantescos mecanismos conectados a un ordenador que básicamente lo hace… todo», y aterrizan cada día con cientos de pasajeros a bordo sin mayores problemas en aeropuertos de todo el mundo.

En la situación actual, es probable que Google tenga tantos o más abogados que ingenieros trabajando para analizar los problemas de unas leyes «creadas a medida de los vehículos conducidos por humanos» para que evolucionen al siguiente paso. El año pasado se dijo que Nevada podría ser el primer estado norteamaricano que permitiera este tipo de vehículos, si bien las noticias eran «un tanto exageradas» y a día de hoy no se puede circular por Las Vegas en un Google Car – algo sin duda quedaría muy turístico y extravagante.

Al igual que sucede con otro tipo de automatismos, robots y sistemas «potencialmente peligrosos», el resultado es un difícil equilibro entre conveniencia y seguridad, de leyes que han de ser precisas pero abiertas a la constante evolución de nuestro mundo. Lo mejor sería conducir todo ello a lo que suele resultar más práctico: usar el sentido común, sin frenar la innovación pero sin tampoco poner en riesgo a la población.

{Foto: Google Robocar Racetrack Ride (CC) Steve Jurvetson @ Flickr}

# Enlace Permanente


May 22 2012

La historia del Nokia 808 PureView grabada con el Nokia 808 PureView (41 megapíxeles)

Un documental de Nokia sobre el origen y desarrollo del Nokia 808 PureView –ese móvil que tiene más píxeles que tu réflex: 41 millones– grabado con un Nokia 808 PureView –lo cual de entrada suena raro, salvo que pueda grabar el pasado.

Como sea, ahí queda el vídeo como demostración de lo que es capaz esa cámara.

También se pueden ver algunas fotografías tomados con ese móvil en Flickr: Crete with Nokia 808 PureView, aunque diría que se aprecia poco salto de calidad de imagen –en comparación con otros smarphones o cámaras compactas buenas– en relación al enorme incremento en el número de píxeles.

(Vía Nokia Conversations.)

# Enlace Permanente


May 22 2012

The Leap: una especie de Kinect de alta resolución para controlar el ordenador

The Leap se anuncia como un dispositivo para interactuar con el ordenador «más preciso que el ratón, tan fiable como un teclado y más sensible que una pantalla táctil». El vídeo da una idea de lo que puede hacer, y en verdad que mola. Su precio: unos 70 dólares (55 euros). Seguramente habrá tortas para hacerse con uno porque de momento va a estar disponible solo «en unidades limitadas».

Tan elegante y simple como un paralelepípedo con bordes redondeados, que es todo lo que es físicamente.

Eso sí: no huele bien que no se sepa mucho sobre qué tipo de tecnología emplea, ni por qué no se fabrica masivamente en vez de en unidades limitadas y algunos otros detalles rarunos, pero seguro que se irán desvelando poco a poco.

# Enlace Permanente


May 22 2012

Cosas extrañas y misteriosas que suceden cuando un huevo cocido gira

Un comportamiento raro y curioso de investigar experimentalmente: cómo interactúa un huevo duro con el líquido en el que está bañado mientras gira sobre su propio eje, explorado con cámaras de alta velocidad. Curiosidades de la mecánica de fluidos. +1 para la dramática banda sonora.

# Enlace Permanente


May 22 2012

Emprender en bizBarcelona 2012 !

El 13 – 14 de Junio en Fira de Barcelona se dará cita el bizBarcelona 2012 convirtiendose otro año más en la capital Europea del emprendimiento durante dos días. Encuentra solución a tus dudas sin coste alguno, de como crear una empresa rápidamente, donde encontrar financiación, si quieres internacionalizar tus productos y servicios, y sobretodo mucho pero que muuuucho networking entre emprendedores :)

Las zonas y sesiones se categorizan en 9 pilares del emprendimiento en BizBarcelona:

 

  1. Financiación
  2. Innovación
  3. Internacionalización
  4. Estrategia y gestión
  5. Ventas
  6. Optimización de recursos
  7. Marketing
  8. Franquicias
  9. Habilidades directivas

 

** Consultar Programa completo

 


May 22 2012

Así no hay manera

Salgo del post para buscar un enlace y me lío en el Twitter. Mierda de ruido social.

– @Blogdebori

# Enlace Permanente


May 22 2012

Segundo intento de lanzamiento para la Dragon C2

Prueba de motores del Falcon 9 el pasado 30 de abril - NASA
Prueba de motores del Falcon 9 el pasado 30 de abril - NASA (clic para ampliar)

Tras sustituir la válvula estropeada que provocó el exceso de presión que hizo que los sistema automáticos cancelaran el lanzamiento del pasado sábado en T -0,5 segundos el Falcon 9 de SpaceX que va a lanzar la Dragon en la misión COTS 2/3 está listo para el intento de lanzamiento de mañana.

Este está previsto para las 7:44:38 UTC de mañana, martes 22 de mayo, las 9:44 en España, y se podrá seguir a través de Internet en NASA TV a partir de las 8:30, o en el webcast de SpaceX a partir de las 9:00.

SpaceRef y SpaceFlight Now harán por su parte un seguimiento en directo en sus webs, aunque sin vídeo propio.

La etiqueta para seguirlo en Twitter es #DragonLaunch.

El pronóstico meteorológico es favorable en un 80 por ciento. De no poder lanzar, la próxima oportunidad es el 25 de mayo. El lanzamiento, igual que el pasado sábado, tiene que ocurrir en el momento justo.

Según los análisis realizados por SpaceX durante el fin de semana el lanzamiento habría tenido éxito a pesar de la sobrepresión en el motor 5, pero también dicen que ven que los sistemas de seguridad lo hayan detectado y parado el lanzamiento sin problemas como una demostración de que estos funcionan bien y lo consideran una lección aprendida.

Cabe recordar que el objetivo final de la misión es que la Dragon sea capturada por los tripulantes de la Estación Espacial Internacional mediante el brazo robot de esta y atracada en el módulo Harmony de esta.

Sala de control de SpaceX durante un simulacro - SpaceX
Sala de control de SpaceX durante uno de los simulacro - SpaceX (clic para ampliar)

La cápsula lleva suministros como ropa y comida a la ISS y aunque no son críticos para esta, el éxito de la misión supondría que la NASA ya no depende al completo de agencias extranjeras para llevar estos a la Estación.

De hecho hay un contrato entre la NASA y SpaceX para que esta lleve a cabo doce misiones de avituallamiento con una carga total de unos 22.000 kilogramos por un precio total de 1.600 millones de dólares.

Por cierto que a bordo de la segunda etapa del Falcon 9 viajan las cenizas de 308 personas que escogieron ser lanzadas al espacio después de morir, entre ellas las de James Doohan, que interpretaba al ingeniero Montgomery "Scotty" Scott en Star Trek, y las del astronauta Gordon Cooper del proyecto Mercury.

# Enlace Permanente